Le projet Erasmus+ « Gamification, Digitalisation et Outils Pratiques pour Développer les Compétences en Économie Circulaire » (CE+) vise à fournir des compétences professionnelles sectorielles par le biais d’activités d’apprentissage non formelles, en particulier pour les jeunes ayant moins d’opportunités (NEET, jeunes migrants, etc.), afin de réduire le chômage des jeunes. Le projet répond à un besoin crucial de doter les jeunes, les jeunes travailleurs et les entreprises de compétences vertes et circulaires essentielles à la transition vers une économie durable.
Le projet CE+ s’attaque aux défis environnementaux urgents en se concentrant sur les pratiques durables et les concepts d’économie circulaire pour les jeunes, les jeunes travailleurs et les entreprises. Il vise à combler le déficit de compétences par l’éducation non formelle, en améliorant l’employabilité des jeunes sur un marché du travail axé sur la durabilité. Le projet engage les jeunes dans des initiatives de durabilité, soutient les jeunes travailleurs avec des ressources et encourage des méthodes éducatives innovantes comme la gamification. Il favorise également l’adaptation des entreprises aux pratiques écologiques et aligne les politiques de l’UE sur les objectifs mondiaux de durabilité, garantissant des solutions pratiques et réalisables pour un changement environnemental à long terme.
Pour répondre aux besoins ci-dessus, les partenaires ont développé les résultats de projet suivants: